Reglas de la subasta
Estas reglas las aplica el sistema, no una persona. Están acá para que se puedan leer antes de ofertar y no descubrirse después.
1. Precio inicial e incremento
El creador fija un precio inicial y un incremento mínimo. La primera oferta puede ser exactamente el precio inicial. A partir de ahí, cada oferta tiene que superar la actual por al menos el incremento mínimo.
No podés superarte a vos mismo: si ya vas ganando, el sistema rechaza una oferta tuya más alta. No tiene sentido subir un precio contra el que nadie compite.
2. Precio mínimo (reserva)
El creador puede fijar un precio mínimo por debajo del cual no vende. Ese número no se muestra: solo se indica si ya se alcanzó o no.
Alcanzar el mínimo no cierra la subasta. La subasta sigue hasta su hora de cierre y sigue aceptando ofertas más altas.
Si la subasta termina por debajo del mínimo, no hay venta, nadie paga nada y el creador puede relanzar el objeto.
3. Extensión automática
Cada oferta hecha en los últimos 2 minutos mueve el cierre 2 minutos hacia adelante. Se repite mientras siga habiendo ofertas.
Está para que nadie gane por entrar último con un segundo de margen. Si te superan faltando 30 segundos, siempre vas a tener tiempo de responder.
4. Cierre
La subasta cierra a la hora indicada, con las extensiones ya aplicadas. La hora que vale es la del servidor, no la de tu dispositivo: una oferta que llega exactamente en el instante del cierre se rechaza.
Gana la oferta válida más alta, siempre que llegue al precio mínimo. El ganador recibe un email y una orden a pagar.
5. Límite de oferta
Hasta completar tu primera compra, hay un tope sobre el total de lo que estás comprometido a pagar: se suman todas las subastas donde vas ganando al mismo tiempo, no cada oferta por separado. Es lo que limita el daño de una cuenta creada para no pagar.
Completada una compra, el tope se levanta. Vuelve a aplicarse si tenés un incumplimiento registrado.
6. Si el ganador no paga
El objeto no se pierde: baja al siguiente postor.
- Vencen las 24 horas sin pago y la orden se cancela.
- Al comprador que no pagó se le registra el incumplimiento.
- El objeto se le ofrece al siguiente postor al monto de su propia oferta, no al del ganador anterior. Nadie aceptó pagar más de lo que ofertó.
- Ese postor tiene sus propias 24 horas. Si tampoco paga, se sigue bajando.
- Nunca se le vuelve a ofrecer a alguien que ya dejó vencer su plazo en esa misma subasta.
El descenso se detiene cuando la siguiente oferta queda por debajo del precio mínimo del creador. Ahí la venta queda vacante: el mínimo no se negocia por cansancio.
7. Quién no puede ofertar
- el creador en sus propios drops;
- cualquier cuenta de creador, en cualquier drop;
- cuentas sin el email verificado;
- cuentas suspendidas o bloqueadas por incumplimientos.
8. Cancelación de una subasta
Podemos cancelar una subasta en curso si detectamos que la publicación viola la política de contenido, si hay indicios de manipulación, o si el creador pierde la habilitación para vender. Nadie paga nada y avisamos a quienes ofertaron.
Un creador no puede bajar un drop porque las ofertas no le gustaron. Para eso está el precio mínimo, y se fija antes.